SOC游戏这玩意,真是个怪胎。
你说它没市场吧?不对啊,每过两年,《The Forest》《Rust》《帕鲁》这种怪物级别的爆款就蹦一个。你说它是风口吧,国内厂商做出来的十个有九个,活不过半年。
然后,《七日世界》杀出来了。
7月3号更新了2.0版本,没打广告、没送皮肤,愣是冲上了Steam全球畅销榜第三。那画面,说实话挺不真实的。
▌剧本系统大改,生存游戏终于不再“用完即弃”
玩过SOC的都知道,一般这类游戏怎么玩?
出生点随便一刷,树砍一砍,房子搭一搭,三天新鲜感过去,就开始重复劳动。
它的生命周期,常年对标“泡面”——方便、刺激、但没啥留恋。但2.0版本给人的感觉不一样,是真的有点“剧本”那味了。
2.0版本上线后,iOS畅销榜排名稳中有进(数据来源:七麦数据)
“无尽长梦”这个新模式,玩起来像是SOC和Roguelike的混血儿。地图巨大,内容量直接是前两个剧本加一起的总和。
但这不是重点,重点是它的内容能反复“拧”。
我第一次进梦境的时候,刷出来一片黑雾森林,结果走两步剧情突然歪了,地图刷了个反向Boss副本。
第二次去,结果在沙漠里看到熟悉的畸变体,又是完全不一样的流程。就感觉,每次进去都像是在开盲盒。
副本是活的,不是死板的任务清单。你会忍不住想:“再刷一次会不会不一样?”这个勾人感,是很多SOC做不出来的。
而且,Boss战这次搞得很离谱。
几十个玩家一起围殴一个巨型怪,谁都不抢怪,不抢人头,全是为体验而打。有主播直播这个,弹幕全在喊:网易居然学会合作副本了?!
▌生存游戏最怕的“焦虑感”,怎么被软化了?
SOC游戏最怕的是什么?
不是内容少,是“越玩越苦”。玩家前期全靠干活升等级,地图要慢慢解锁,装配系统一堆门槛,结果就是你越玩越像打工。
但《七日世界》不走那套老路子。你开局想挖矿?行,挖两铲就升一级;你不想动,光烧个水也能升级。
我有个朋友开局第一天啥都不干,就围着自家破木屋跑圈,硬是升了五级。他跟我说:“感觉游戏不是在强迫我干啥,而是给我自由玩。”
而且它特别大胆地把内容全都开放了。没有等级墙,没有资源卡点。
你开服第一天,能跑全图、打大怪、体验主线、抓宠物、建房车——所有的“高端玩法”都不锁。
有人说这样会不会太快玩完?但问题是,它更新快、结构活,就不怕你“刷空”。
这游戏我觉得其实是三层结构:
· 最基本的生存逻辑,理智值、饥饿度、温度系统这些让你有点危机感;
· 每次大版本换一套剧本,有的是PVE剧情、有的是PvP对抗,像变形金刚那样切模式;
· 玩家自己造世界,V服、房子、陷阱、刷怪点全能改,感觉像玩了个小型沙盒编辑器。
听着复杂,但玩起来一点不累。反而很顺,很流畅,不管你是喜欢打怪、收集、搞建设、摸鱼,这游戏都有你能留得住的点。
▌那些诡异的怪和“压迫感”,反而成了这游戏最有梗的部分
这游戏的怪,真不是一般的离谱。
我第一次遇到公交怪的时候,真有点懵:一辆废弃大巴,长满了手,在城市废墟里转圈巡逻,声音还带喇叭的那种。
你说它恐怖吧,也不是那种吓破胆的恐怖,就是很诡异,很让人不舒服。
还有那个漂浮在空中的人脸气球,出现在城市上空,看你一眼就往下飘。不是Jump Scare那种吓你一跳,而是“你知道它在,但你不敢直视”的那种不适感。
后来大家都习惯了,甚至玩出了情绪稳定度排行榜:谁看怪不抖、谁吓得把音箱砸了。
玩法设计上,它也不会一上来就给你压得喘不过气。你想打怪可以,想建房、种田、摸鱼、钓宠、开房车当流浪汉都行,系统甚至鼓励你当黑心老板,把异常生物抓回来当工具人,给你干活挖矿——真的很离谱,但很好玩。
▌曾经差点翻车,结果反倒赢了口碑
不是说它一直顺风顺水。今年4月那次更新差点把人气砸没。
季节变化机制搞得很多建筑失效,有人花几天造的房,一场大雪全没了;星铸宝箱还出Bug,有人特价买到,有人原价买亏了。
玩家火气拉满,社区都炸了。
结果网易没躲,第一时间下场道歉:
· 先补发测试礼包,再送游戏币;
· 一周之内上线蓝图互换功能,给老玩家找补体验;
· 把赛季玩法说明整了一版新的,去掉了那些看不懂的花活。
他们还在Discord上写了一句话让我印象特别深:“有些评论看了挺伤人,但也是提醒我们该怎么改。”就这态度,让原本已经炸毛的玩家反而冷静了,评论风向从“你们根本不听人话”变成了“起码你知道错在哪”。
更夸张的是海外市场。
上线前就积了60万Steam愿望单,媒体排它进“2024最期待多人游戏”前三。Keighley在活动上给它背书,试玩会上甚至有外国玩家举牌子写:“中国游戏nb”。
这画面,要是三年前说出来,没人敢信。
所以现在再看,你会觉得网易做《七日世界》不是碰运气,也不是踩对风口。
他们是真的摸清了SOC这类游戏的节奏:不是强迫你“活下去”,而是给你“怎么活”的选择;
不是用系统困住玩家,而是用空间激发玩家;不是让你天天打卡通关,而是让你偶尔上线,觉得还有点东西能玩。
你会明白一件事:SOC不是不能长线,关键是你得先尊重玩家怎么活,然后才能谈怎么玩。
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