IT之家7月5日消息,据外媒ArcTechnica7月2日报道,EA正大举押注其经典系列《战地》的未来,并自信预测下一部新作《战地6》将超越所有前作,更为该作设定了1亿玩家的雄心目标。
多名参与项目的EA开发人员在接受ArsTechnica采访时表示,1亿玩家的目标“有些理想化”,远远超出此前所有作品的实际表现。
例如,《战地2042》吸引的玩家人数约为2200万。也有消息称《战地1》的玩家峰值也可能仅有3000万。
不过值得一提的是,系列以往多为付费游戏,而《战地6》预计将包含免费模式,有望帮助游戏吸引更广泛的用户基础。
为了达成这一目标,EA正联合多家工作室协同开发,将不同模块交由不同团队负责,力求打造更具规模感、能触达更多玩家的游戏体验。
传闻称,《战地6》将包括免费的大逃杀模式、完整的单人剧情、社区驱动模式,以及多个收费在线内容。
据知情人士透露,该作的开发预算已膨胀至超过4亿美元(IT之家注:现汇率约合28.67亿元人民币),跻身21世纪最烧钱的娱乐项目之列,与《侏罗纪世界:失落王国》《星球大战:原力觉醒》及《星球大战:天行者的崛起》等好莱坞巨制同级。
EA此前已确认,《战地6》将于2026年3月正式发售。