兽族特点是什么?是一本兵超模,所以大G能到三本依然靠灵魂链作为主力人组特点是什么?是民兵超模加多兵种配合,所以可以极速开矿和有蓝有一切
不死呢?是dk这个可攻可守的英雄和快速的爆发力,一旦三本可以快速有腐球和毁灭。那代价是什么呢,是兽族驱散能力孱弱,人组不开矿没后期甚至没中期,亡灵三本一波打不下来就完犊子
那么暗夜呢,优势就在他的timing点。暗夜一本兵ac对标近战,女猎对标远程看似被完全克制,加上有四族最拉英雄,看似不平衡,但他有一本弩车,三本基地完成那一刻,就是三本单位形成战力那一刻,熊可以在二本生产,三本直接趴,那是什么概念,就是你准备生产骑士/憎恶/牛头时,他对标的单位已经到你家门口了,哪怕只有俩,何况不止俩,还带俩二本法师技能。
女猎脆得一匹,也就前期配合AC用用;山岭这玩意,单矿是出不了的,精打细算下也就只能出1-3个,一旦经济被对手骚扰就很难出来;奇美拉,这玩意一旦暴露了,就被人针对到死,因为奇美拉没办法对空。
熊最大的能力是续航,回春术能快速恢复部队血量,适合快速扫野加持久战。二本出来后,升一下科技,扫野的效率提升一大截,能快速提升英雄等级。而暗夜英雄,常用的如恶魔猎手、守望者、中立熊猫,都是偏后期英雄,熊出来后英雄等级提升很快,能快速形成战斗力。
但熊最大的缺点其实不是太脆,是没蓝,没蓝没办法回春术,血量就跟不上。残血的熊基本也不能喝井水,井水不会单补蓝,喝水很亏,所以残血没蓝的熊是最头疼的。
熊德是最强的地面高级兵种,又能回血又能加群体攻击力又肉又能抗。熊德抗劈砍和穿刺效果还是挺好的,重甲最怕魔法攻击。
熊最怕的魔法攻击单位,比如毁灭,狮鹫,冰龙,奇米拉啥的,兽族没有魔法攻击的终级兵种,打熊只有爆白牛和靠科多的吞噬。除了魔法攻击外其他攻击模式打熊根本打不动,更何况暗夜还有保存。
再说了,暗夜的前排肉盾根本不是熊或是山岭,而是恶魔猎手。山岭的嘲讽是虚假的嘲讽,真正的嘲讽是恶魔猎手的法力燃烧。团战中对手必优先集火打恶魔猎手,如果放任不管法力燃烧会将英雄和法术单位都抽成废物。所以我认为恶魔猎手打撑血量与防御的装备比输出装好,主要抗揍。
所以呀,团战中输出都打恶魔猎手身上了,谁还会去管熊呀,所以熊就算脆了点也没有什么关系,主要要注意防范对手的魔法攻击的空军单位。
这玩意二本就可以攒,你人族试试三本狮鹫,你第一只狮鹫还没出来,我已经七八只熊灭你家了,它对标的是二本兵,成型比传统三本兵早的多,而且地面能力不弱,有吼叫,还有加血,能抗能打,能升攻防,还能给DH套个回血,在熊成型的时间,其他三本兵都没有成型,逼得你不得不出二本兵应对,暗夜大后期需要有山岭的,这才是人家的三本兵,同理,UD的毁灭也是timing点比其他人早,能迅速成型。
兽族:来来来,我拿巫医跟你换,实在不行牛头人一家也打包给你,你要还不满足科多也给你,换你那俩德鲁伊,你信不信我把游戏玩成RPG,保证跟着我的那几个熊瞎子绝不趴下,就在边上给我剑圣打辅助,我看你认不认你三个嗜血怒吼返老还童牛的异姓亲叔。